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사용성 평가 사용성 평가란 만들어진 서비스 또는 제품을 실제 사용자들이 어떻게 사용하는지, 사용하는데 불편함은 없는지를 평가하는 것을 의미한다. 테스트를 통해 실제로 사용하는 형태를 관찰하고 문제점을 개선하는데 필요한 과정이다. 내부 사용자 테스트를 통해 사용에 불편함이 없는지 파악하고, UI 분석을 통해 사용자가 이해하기 쉬운 형태로 제공되는지 평가한다. 사용자 조사를 통해 사용자가 원하는 기능이 들어가 있는지, 사용자의 니즈를 충족시켜주기 위해 어떻게 할 것인지 생각할 수 있다. 경쟁사와 차별된 기능은 무엇인지, 동일한 기능은 어떻게 사용자에게 더 친숙하게 다가가는지 등 더 나은 서비스를 제공하기 위해 경쟁사 비교 분석을 진행한다. 사용성 평가는 언제 진행하는가 제품의 생애 주기(Product Life Cycle.. 2022. 2. 22.
MVP (Minimum Viable Product) MVP (Minimum Viable Product)란 최소한의 제품을 빠르게 만들어, 사용자에게 보여주고 유의미한 피드백을 받아, 중요한 부분을 개선해 제품의 퀄리티를 높이는 컨셉으로, 린 UX 디자인 프로세스에 기반하고 있다. 제품의 제작 순서는 기능적인 부분을 만든 후, 현실적으로 잘 돌아갈 수 있도록 퀄리티를 높이고, 사용자가 잘 사용하고 문제점은 없는지 파악하고, 계속 사용하고 싶어 할 만한 즐거움을 줄 수 있는 요소를 넣을 수 있도록 발전 요소를 찾는다. MVP의 최소한의 기능에는 기능적인 부분, 사용성, 사용자의 만족도, 즐거움 요소까지 다 포괄하고 있다. MVP는 해당 기능이 잘 돌아가고 사용자에게 필요한지 확인하는 것이 아니라 추후 사용자에게 제품이 전달되었을 때 사용자가 어떻게 받아들일지.. 2022. 2. 22.
UIUX 프로토타입 프로토타입 (Prototype)이란 미리 만들어 보는 것을 의미하며, 프로토타입을 만드는 목적은 빠른 테스트와 빠른 문제점 수정에 있다. 말로 표현하는 것은 상대방이 어떻게 받아들이는지 알기 쉽지 않고, 지나가듯 흘려듣게 되는 경우가 생긴다. 간단하게나마 눈으로 볼 수 있도록 시각화하여 공유하는 것이 커뮤니케이션에 효율적이며, 그렇기 때문에 프로토타입은 디자인 의도를 정확히 전달하는 중요한 도구라 할 수 있다. 프로토타입에는 손으로 직접 그린 디자인, 디지털 디자인 구분이 없으며, 거창하게 모든 옵션이 표현된 화면뿐만이 아니라 간단한 내비게이션만을 표현한 화면도 프로토타입이라 할 수 있다. 디자인 컨셉 검증, 이해관계자 피드백, 사용자 테스트 등 목적에 따른 프로토타입을 만드는 것이 중요하다. 프로토타입.. 2022. 2. 21.
UI 디자인 & 평가(Review) UI 흐름(Flow) 정의 UI Flow 작성 와이어프레임(Wrieframe)을 작성하기 전에 UI Flow를 먼저 작성하는 것이 중요하다. UI Flow를 작성해야 디자인 프로젝트를 마감할 때까지 몇 개의 화면과 컴포넌트들을 만들어야 하는지 알 수 있고, 업무의 범위와 디자인하는데 필요한 시간을 파악할 수 있다. UI Flow 생략 기존의 서비스 업데이트라면, 업데이트의 범위에 해당되지 않는 부분을 체크한다. Flow 업데이트 실제 해야 하는 디자인 업무가 무엇인지 명확하게 볼 수 있는 형태로 다듬는다. 이해 관계자(Stakeholders) 리뷰 리뷰를 생략하고 디자인을 진행하는 경우도 있지만, 가능하면 UI Flow를 정하는 시점부터 리뷰를 진행하는 것이 문제점을 빨리 파악하고 수정사항을 반영할 수 .. 2022. 2. 20.
디자인 프로세스 및 요구사항 정의 인터페이스 디자인 프로세스 1. 목적 및 디자인 컨셉을 설정한다. 만드는 이유와 컨셉이 무엇인지, 디자인과 개발은 언제부터 시작해서 언제까지 끝나야 하는지 등을 정한다. 2. 디자인 환경을 정의한다. 어떤 하드웨어와 소프트웨어의 플랫폼 환경에서 작업하는지, 어떤 디자인 시스템을 따르는지, 범위(전체 개발, 업데이트 등)는 어떻게 되는지 등을 정의한다. 3. 주요 기능과 정보구조(IA)를 정의한다. 주요 기능은 무엇인며 어떤 정보구조를 가지고 만들 것인지, 규제 사항은 있는지 등을 확인한다. 4. UI flow 작업을 진행한다. 어떤 flow로 진행되며 과업이 끝나는지, 어떤 구조로 만들어져야 하는지 등의 UI 디자인(UI design, Wireframing) 작업을 진행한다. 5. 개발자와 이해관계자(S.. 2022. 2. 20.
디자인 시스템 인터페이스 디자인이란? UI (User Interface Design, User Interaction Design)는 사용자가 시스템을 통해, 어떤 과업을 수행하기 위해 정보를 얻고 사용자가 원하는 것을 시스템에게 요구하기 위한 도구를 만드는것이라 할 수 있다. DOS에서 GUI로 발전하면서 UI 또한 점점 발전해 왔다. Tip. DOS와 GUI DOS : 시스템과 대화하기 위한 상호간의 이해할 수 있는 언어다. GUI(graphical user interface) : 타이핑을 통해 텍스트로 만들어서 입력해야했던 커멘드를 사용자가 눈으로 보고, 이해하고, 마우스를 이용한 액션을 통해 시스템을 작동할 수 있도록 그래픽으로 표현된 화면을 만든것이다. 이러한 발전을 통해 사용자들이 낮은 학습도를 가지고 더욱 .. 2022. 2. 19.